ヤブキモオタ日記

ヤブキのオタク趣味日記 ジャンプメインで、たまに映画やアニメ、読んだ漫画の感想を書きます

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人生変わりませんでした

競馬オタクで高知へ旅行に行って、高知競馬をやったのち宿でWIN5(対象5レースの1着を全て当てる馬券。こないだの土曜日の配当は四億円)の予想をしたんですが、全く荒れなかった(配当15,000円)上にそもそも当たりもせず
ちょっと貧乏になって帰宅する残念な結果に終わりました

またコツコツ働いてどこかで人生変えようと思います
感想書きます


カグラバチ

前半平和な日常をしっかり見せてからの血みどろの世界のバトルへ転換がかなり良かった

主人公の父親への気持ちはかなり伝わってきた分、復讐に燃える主人公に感情移入できるし、38ヶ月の間に何があったのかも気になる
バトルも絵がカッコよかったし、抜刀と共に金魚が現れるのもハッタリが効いてて良い

今回は涅しか使ってなくて、錦は名前だけ
過去の話を見るに赤い金魚もいるはずですね
設定面でも手札のチラ見せの仕方がいい感じでした

正直一番期待してなかった新連載だったけど、これは話変わってきたか?

ワンピ

巨大化して敵を鷲掴みにする図はあまりにも主人公じゃなさすぎないか?
エレンもそんなことやってたかもだけど…
なんか負けそう感なさすぎて逆に黄猿応援したくなってきた

あとはサブタイにもあったクマ脱出の経緯ですね
普通に自力脱出しててワロタ
革命軍の元に行ったクマの話はまだ止まってた気がするけど…なんか進むんだろうか

魔勇

これくらいのページ数だとまあ読んでてそこまで疲れないな
最後のシーンとかは何起きてるか分かりづらかったけど…

やっぱバトルより読み切りみたいな話を見たい感は強い
2ページ目でわざわざ交際経験云々を描いてるのはそっち方面にシフトしてくれる全長だったりしないかと思ったり思わなかったりしてました

アオハコ

早くこれになりたすぎるだろ
WIN5に負けた後すぐにこれ読んでたら鳴門の大渦に飛び込んで人生リセットかけてましたね

松岡2号こと望月はなんもの見せ場もなく退場
名前呼び問題も一旦は解決
この後残ってそうなイベントは家族にバレちゃった展開と匡と菖蒲の話くらいか

話変わりますが、最近3月のライオンで「いよいよラストスパート」宣言がされてめちゃくちゃショックでした
日常パートが面白すぎてずっと読んでたかったなぁって思ってたので
そういう意味ではアオのハコはもう少しダラダラやってくれてもいいかもしれん

コッテコテで胃もたれするような展開はあんまりない漫画だし

ヒロアカ

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^ ^


いや、まあこれだけで感想終わってもいいと思ってたけどそれをやめたくらいにはステイン参戦はアツかったっす
前々からフラグ立ってたとはいえ、こいつに関しては昔の敵が仲間に!ってよりは初めからそういうやつだったしな

アンデラ

リップヨイショシーンが多すぎてあんま進んでなくてワロタ

今回の処置中にアンリペア発動しないか不安になりながら読んでました
前ループでは割と回避不能なタイミングの発現だったと思うんだけどどうすんだろ

あかね

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なるほど
目は増えてないから多分300年目くらいってとこか
円相って名前的に正体は九相図の幻の10番目ってとこですか
だとすれば呪霊と人間の子供なのでこの姿に至るまで老いることができたことにも納得感はあります

さて真面目な感想ですが
からし久しぶりにメイン回きた
いいっすねぇ〜こいつ好きなんすよね

あかねから連絡が来てるあたり、また同じイベントで高座に上がるのかな?
志ぐま門下のメンバーも決意を新たにしたところだし、次のステップに進む大きな新展開がありそうで期待

ウィッチ

今回に限らずだけど、やっぱバトルシーンはちょい地味だなぁと思ってしまった
戦いのスケール感を感じるのって、技で周りのものがぶっ壊れるシーンとかだったりするのかもなぁ

多分ぶっ壊れるシーンだとかに限らず、ウィッチのバトルシーンに感じる違和感はいろんな理由があるんだろうけど
あんまり理由が分からずまとまらなかったので感想ではスルーし続けてました…マジでなんなんだろう

さて、他のバトルはかなりあっさり決まってたけど、モリヒトのバトルは一筋縄ではいかなそうだよなぁ
ここで引きってことはどんでん返しがありそうだし…

アスカケ

秒殺!
ぶんぶん丸と同じくらいの勢いで即負けしましたねホストくん

ラスゴマの二兎がカッコよかったのはもちろんなんですが
あれだけ二兎が嫌がってる一狼があんな純粋に弟の勝利を喜んでるのがなんか良かった
↑の理由は先週の感想の延長だから深くは触れないけど

あと飛び膝も確かにえぐいっすね
ダッシュという同じ初動から飛び膝蹴り、飛び付き腕十字、タックルの3択
それぞれの返し方を僕は知らないので、読まれた時のリスクがどんなもんかわからないけど
だとしても2/3で勝てて、うち二つは必殺
じいちゃんの「まるで兎だぁ」のセリフも映えてめちゃ良かった

面白さの割に掲載順がなんともいえないからアンケ出します(あとはあかねとアオハコに入れました。アンデラもだけど「ア」から始まる漫画多くない?)

ドリトライ

終わっちゃいましたね〜

ハッタリが効いた的キャラとか、戦後の時代設定とか、僕は結構好きだったんだけど
やっぱボクシングのシーンであんまり燃えれなかったのが厳しかったなぁ

前の連載の時よりも絵も話もよくなってたと思うしまたド リトライしてくれ

後書き

コメ返します
魔々勇々
キャラがたってて序盤は読みやすかったけど異世界魔王が来たあたりから詰め込んでる感あって読みにくかった
1話のしめをあそこに持ってきたかったんだろうからしょうがない気もするがこれからが楽しみ
>確かに詰め込んでる感は常にありますね〜今回もあった
序盤はある程度話進めないと読んでもらえないから仕方ないけど
この先は異界からの魔物が来る流れをずっとやるんかなぁ…

あかね
後輩の方が技術も才能もあるっていう凡人あるあるがめちゃくちゃ刺さった
ぐりこの好感度爆上がり
>社畜になってからはもちろん、学生でも部活とかやってたら、凡才である限りまず経験することになることだし共感度高いっすよねぇ
どっかで派手に花火を打ち上げてほしいところ

呪術
宿儺も黒閃決めたり奥の手使ったりで五条が負ける未来しか見えない
フーガ関連の技を使ってくるのかな

呪術
五条先生が楽しそうだからもう宿儺が勝つのは100歩譲って許すけど、せめて勝ったとしても「ここまで楽しめたのは初めてだ」くらいは言ってほしい
五条先生はできること全部やってる感あるしもう退場しそうやなぁ…泣
まこーらは上の歯車みたいなのが壊れただけで生きてるとかないかな…
ワイこういうの疑ってまう
>2人コメントくれてたのでまとめて
五条が手札を全部切った=退場の準備完了!ってのはマジでそうっすね
手札を使い切っていいのは成長の余地があるキャラだけなんだよなぁ
五条はまだ成長できそうっちゃできそうだけど、メタ的に成長しても相手がいないし
魔虎羅に関しては、渋谷でもやられ演出は法輪消滅だけだったし、こんなもんかなーと思って読んでました
フーガは渋谷で「知られてるものだと思っていた」って言ってたし、隠し玉としては万の呪具が本命かなぁ…?と思ってます
フーガだとしたら炎以外も使えるんだろうしそれだろなぁフーガが術式コピーだったりするなら結構絶望
女キャラは好きなんだけど主人公が好きになれないから上手くハマれない
ストーリーもバトルしたり日常したりでバランスはいいように見えて振れ幅が少ない気がしてなんとなく単調な感じがする
>主人公好きになれないのはわかる
僕らもインキャなのにああいうインキャ系は厳しいと思ってしまうのはなんなんだろうか…

そういやあいつの顔黒いの、今回出てた新キャラもそうだったけどなんか理由とかあるんすかねあれ
(ついでにベタ忘れてそうなコマを貼っておきます
この黒いやつ、コマによって目にかかってたりかかってなかったりで謎…)FullSizeRender

テンマクキネマ
読みやすいけど面白いとはならなかった
物語の緩急が感じられなかったからかも
話を続けるつもりだったのかは分からないがちょうどいいところで連載終了になった気はする
>ストーリーは減点はないけど加点もない感じでしたよねぇ…
個人的には撮影の工夫とかは結構面白かったけど、ああいうのは好みが分かれるのかも?



あと一応高知レポを
主目的の競馬場はこんな感じ
まあ馬との距離が近い

中央競馬はダートが芝コースの内側にあることもあり、巻き上がった砂煙がスタンドに入ってくることはないんですが
高知は近すぎて余裕で入ってきたのが迫力感じて凄かった(土の塊みたいなのではなく、あくまで煙。入ってくるのは咳き込んだりすることもないくらいの量です。)

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1日目は夜まで競馬
帰りにひろめ市場に行ってカツオ買う予定だったけど、激混みだったのでテイクアウトして宿で食べました(三連休とかじゃなければ割と空いてるらしい)

2日目
高知城と桂浜(城は中にも入ったけど写真撮ってなかった…)

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あとこのメフィストフェレスってカフェめちゃ良かった
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以上!ではまた



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